← 作品
P01 · UAL · 2024

Slow & Fast

卡牌圈地桌游

Slow & Fast 是一款卡牌对抗圈地游戏。玩家轮流打出卡牌,按照卡牌效果依次在有限大小的棋盘上连线,尽可能围出最大面积的区域来获取胜利。

我的工作

玩法设计 · 测试与迭代

设计理念

  • 随机性对竞技性的影响——在迭代过程中,我观察到随机性会对游戏的策略性与竞技性产生影响,随机的形式必须与玩法相适配。例如在竞技类游戏中,如果纯粹的运气随机影响过大,就会让竞技性显著降低。

设计与迭代

Slow & Fast 的开发并不顺利,最初的版本甚至完全不好玩。这让我意识到:有趣的玩法并不是"想出来"的,而是必须经过理论的指导,以及严谨的测试与迭代。

从最初的玩法设计到最终项目定性,我先后经过了 5 版迭代,其中包括一次完整的玩法重构。