01 ─ 关于我

纸城

HUANG TINGYU
哈尔滨工业大学
软件工程(数字媒体技术)
伦敦艺术大学
游戏设计

我是一名关注游戏系统互动体验
原型实现的游戏设计师与开发者。

SCROLL
02 / Philosophy

我的设计理念

我相信游戏不仅是艺术的表达,更是严谨的工程。

比起追求灵光一现,我更喜欢通过理论与测试将设计逐步打磨成有趣的玩法。

03 / Research

我在研究的

  • .01随机性在提高游戏复玩性中的应用
  • .02提高交互性的隐性系统设计
  • .03AI 与游戏结合